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Este artículo tiene fines educativos. Te animamos a verificar con fuentes oficiales.

Conceptos básicos y matrices de pagos

Definiciones fundamentales y representación matemática de juegos estratégicos mediante matrices de pagos.

Matriz de pagos de un juego 2x2 definition
A=(a11a12a21a22),B=(b11b12b21b22)
Formes alternatives
  • G=(S1,S2,u1,u2) — Representación general de un juego en forma normal con conjuntos de estrategias y funciones de utilidad
SymboleSignificationUnité
Amatriz de pagos del jugador 1
Elementos aij representan la utilidad del jugador 1 cuando elige fila i y el jugador 2 elige columna j
Bmatriz de pagos del jugador 2
Elementos bij representan la utilidad del jugador 2 en la misma situación

Exemple : En un duopolio entre dos panaderías en Córdoba, la matriz A muestra las ganancias (en miles de ARS) según si ambas bajan precios o no: A = [[50, 70], [80, 40]]

Estrategia pura definition
siSi
SymboleSignificationUnité
s_iestrategia pura del jugador i
Elección específica dentro del conjunto de estrategias disponibles Si
S_iconjunto de estrategias puras del jugador i
Conjunto finito de acciones posibles para el jugador i

Exemple : En el juego del alquiler en Palermo, una estrategia pura para un inquilino es 'pagar 70 000 ARS/mes' o 'pagar 65 000 ARS/mes con garantía de 6 meses'

Juego de suma cero definition
aij+bij=0,i,j
SymboleSignificationUnité
a_{ij}pago del jugador 1
Ganancia del jugador 1 cuando el jugador 2 pierde exactamente lo mismo
b_{ij}pago del jugador 2
Pérdida del jugador 2 (igual a -aij)

Exemple : En el mercado de pasajes de micros entre Buenos Aires y Rosario, si una empresa gana 1 000 000 ARS, la otra pierde exactamente esa cantidad

Estrategias dominantes y dominadas

Criterios para comparar estrategias según su rendimiento independiente de las acciones del rival.

Estrategia dominante definition
ui(si,si)ui(si,si),siSi,siSi
SymboleSignificationUnité
s_i^*estrategia dominante del jugador i
Estrategia que siempre da al menos el mismo pago que cualquier otra estrategia, independientemente de lo que hagan los demás
u_ifunción de utilidad del jugador i
Mide la satisfacción o ganancia del jugador i
s_{-i}estrategias de los demás jugadores
Conjunto de estrategias de todos los jugadores excepto i

Exemple : En el mercado de delivery en Mendoza, 'entregar en menos de 30 minutos' es una estrategia dominante si siempre genera más ganancias que 'entregar en 45 minutos', sin importar lo que haga la competencia

Estrategia dominada definition
siSi|ui(si,si)>ui(si,si),siSi
SymboleSignificationUnité
s_iestrategia dominada
Estrategia que siempre da menor utilidad que otra estrategia, sin importar las acciones de los demás
s_i'estrategia que domina
Estrategia que siempre es mejor que si

Exemple : En el mercado de alquileres en Buenos Aires, 'alquilar sin garantía' es una estrategia dominada si siempre genera menos ingresos que 'alquilar con garantía de 6 meses'

Eliminación iterativa de estrategias dominadas approximation
Si(k+1)=Si(k){siSi(k)|si es dominada en Si(k)}
SymboleSignificationUnité
S_i^{(k)}conjunto de estrategias en la iteración k
Conjunto de estrategias disponibles para el jugador i en el paso k de eliminación
s_iestrategia a eliminar
Estrategia identificada como dominada en la iteración actual

Exemple : En un juego entre dos supermercados en Rosario, primero se elimina 'precios altos' porque siempre es peor que 'precios bajos', luego se analiza el juego reducido

Equilibrio de Nash en estrategias puras

Situaciones donde ningún jugador puede beneficiarse cambiando unilateralmente su estrategia.

Equilibrio de Nash (estrategias puras) definition
ui(si,si)ui(si,si),siSi,i
SymboleSignificationUnité
s_i^*estrategia de equilibrio del jugador i
Estrategia que forma parte de un equilibrio de Nash
s_{-i}^*estrategias de equilibrio de los demás
Conjunto de estrategias de equilibrio de todos los jugadores excepto i

Exemple : En un duopolio de heladerías en Mar del Plata, el equilibrio es que ambas bajen precios a 300 ARS el cucurucho porque ninguna puede aumentar sus ganancias cambiando sola su estrategia

Criterio de mejor respuesta definition
si=argmaxsiSiui(si,si)
SymboleSignificationUnité
s_i^*mejor respuesta del jugador i
Estrategia que maximiza la utilidad del jugador i dado las estrategias de los demás
s_{-i}^*estrategias fijas de los demás
Conjunto de estrategias de los otros jugadores que se toman como dadas

Exemple : Dado que la competencia en Córdoba mantiene sus precios fijos, la mejor respuesta de un kiosco es bajar sus precios a 200 ARS para maximizar ventas

Juego de Cournot (duopolio) theorem
q1=q2=ac3b
Formes alternatives
  • p=ab(q1+q2) — Precio de equilibrio en el mercado
SymboleSignificationUnité
q_i^*cantidad de equilibrio del jugador i
Cantidad producida por cada empresa en equilibrio
<<unit:unidades>>
aintercepto de la curva de demanda
Precio máximo que los consumidores están dispuestos a pagar (ej: 1000 ARS)
<<unit:ARS/unidad>>
ccosto marginal
Costo por unidad producida (ej: 200 ARS)
<<unit:ARS/unidad>>
bpendiente de la curva de demanda
Inversa de la elasticidad-precio (ej: 0.5 ARS/unidad²)
<<unit:ARS/unidad²>>

Dimensions : [L]

Exemple : En el mercado de panificados en Mendoza, con a = 800 ARS, c = 150 ARS y b = 0.4 ARS/unidad², cada panadería produce q* = (800-150)/(3×0.4) ≈ 583 unidades/semana

Estrategias mixtas y equilibrio de Nash

Estrategias donde los jugadores eligen probabilísticamente entre sus opciones disponibles.

Estrategia mixta definition
σi=(p1,p2,,pni)|k=1nipk=1,pk0
SymboleSignificationUnité
\sigma_iestrategia mixta del jugador i
Distribución de probabilidad sobre el conjunto de estrategias puras Si
p_kprobabilidad de elegir la estrategia k
pk ∈ [0,1] y suma a 1

Exemple : Un remís en Buenos Aires puede elegir entre 'tarifa fija' (prob 0.6) y 'tarifa variable' (prob 0.4) para maximizar sus ingresos esperados

Equilibrio de Nash en estrategias mixtas definition
ui(σi,σi)ui(σi,σi),σi
SymboleSignificationUnité
\sigma_i^*estrategia mixta de equilibrio
Distribución de probabilidad que forma parte de un equilibrio de Nash
u_iutilidad esperada
Valor esperado de la función de utilidad bajo las estrategias mixtas

Exemple : En el juego de 'piedra, papel o tijera' entre dos kioscos de Once, el equilibrio es jugar cada opción con probabilidad 1/3

Indiferencia en equilibrio mixto (2x2) law
p1a11+(1p1)a21=p1a12+(1p1)a22
SymboleSignificationUnité
p_1probabilidad de elegir la primera estrategia
Probabilidad con la que el jugador 1 elige su primera estrategia pura
<<unit:fracción>>
a_{ij}pago del jugador 1
Pago en la celda (i,j) de la matriz de pagos
<<unit:ARS>>

Exemple : En un duopolio de delivery en Córdoba con matriz A = [[50, 70], [80, 40]], la probabilidad de elegir 'entrega rápida' es p = (80-40)/(50+80-70-40) = 40/20 = 0.67

Juegos de suma no cero y aplicaciones de mercado

Interacciones donde la suma de pagos no es constante, común en mercados con cooperación posible.

Matriz de pagos en juego cooperativo definition
V=(v11v12v13v21v22v23)
Formes alternatives
  • v(S)=iSxi — Función característica que asigna valor a cada coalición S
SymboleSignificationUnité
Vmatriz de pagos cooperativos
Muestra pagos cuando los jugadores pueden formar coaliciones
v_{ij}pago de la coalición (i,j)
Ganancia total cuando los jugadores i y j cooperan
<<unit:ARS>>

Exemple : Dos panaderías en Rosario pueden formar coalición para compartir costos de delivery: V = [[120 000, 150 000], [0, 130 000]] donde 120 000 ARS es la ganancia si cooperan

Solución de Nash bargaining (negociación) theorem
(x1,x2)=argmaxx1,x2(x1d1)(x2d2)|x1+x2=v(N)
Formes alternatives
  • x1=d1+v(N)d1d22 — Fórmula simplificada cuando d1 = d2
SymboleSignificationUnité
x_i^*asignación de equilibrio para el jugador i
Cantidad que recibe cada jugador en la negociación
<<unit:ARS>>
d_ipunto de desacuerdo del jugador i
Pago mínimo que aceptaría el jugador i si no hay acuerdo (ej: 50 000 ARS)
<<unit:ARS>>
v(N)valor total de la coalición
Ganancia total disponible si cooperan (ej: 200 000 ARS)
<<unit:ARS>>

Dimensions : [M]

Exemple : Dos empresas de software en Buenos Aires negocian un contrato de 300 000 ARS. Si el punto de desacuerdo es 80 000 ARS para ambas, cada una recibe 80 000 + (300 000 - 160 000)/2 = 150 000 ARS

Índice de poder de Shapley theorem
ϕi(v)=SN{i}|S|!(n|S|1)!n![v(S{i})v(S)]
SymboleSignificationUnité
\phi_ipoder de Shapley del jugador i
Probabilidad de que el jugador i sea el decisivo en una coalición aleatoria
<<unit:fracción>>
v(S)valor de la coalición S
Ganancia total cuando los jugadores en S cooperan
<<unit:ARS>>
nnúmero total de jugadores
Cantidad de empresas o agentes en el mercado
Nconjunto de todos los jugadores
Todos los participantes en el juego cooperativo

Exemple : En un mercado con 3 cadenas de supermercados en La Plata (n=3), el índice de Shapley para cada una es 1/3 si todas son simétricas en poder de negociación

Aplicaciones a estrategias de mercado en Argentina

Fórmulas específicas para analizar competencias en mercados locales argentinos.

Punto de equilibrio en competencia monopolística theorem
q=ac2b
Formes alternatives
  • p=abq — Precio de equilibrio en el mercado
SymboleSignificationUnité
q^*cantidad de equilibrio
Cantidad que maximiza beneficios en competencia monopolística
<<unit:unidades/semana>>
aintercepto de demanda
Precio máximo que los consumidores pagan (ej: 1200 ARS)
<<unit:ARS/unidad>>
ccosto marginal
Costo por unidad (ej: 300 ARS)
<<unit:ARS/unidad>>
bpendiente de demanda
Inversa de la elasticidad-precio (ej: 0.6 ARS/unidad²)
<<unit:ARS/unidad²>>

Dimensions : [L]

Exemple : Una pizzería en Palermo con a = 1000 ARS, c = 250 ARS y b = 0.5 ARS/unidad² produce q* = (1000-250)/(2×0.5) = 750 pizzas/semana y vende a p* = 1000 - 0.5×750 = 625 ARS

Margen de ganancia en oligopolio definition
m=pcp×100%
SymboleSignificationUnité
mmargen de ganancia
Porcentaje de ganancia sobre el precio de venta
<<unit:%>>
pprecio de venta
Precio al que se vende el producto (ej: 500 ARS)
<<unit:ARS>>
ccosto unitario
Costo por unidad producida (ej: 200 ARS)
<<unit:ARS>>

Exemple : Un local de empanadas en Córdoba vende cada empanada a 400 ARS con un costo de 180 ARS. Su margen es m = (400-180)/400 × 100% = 55%

Elasticidad-precio de la demanda local definition
Ed=ΔQ/QΔP/P=ΔQΔPPQ
SymboleSignificationUnité
E_delasticidad-precio de la demanda
Mide la sensibilidad de la cantidad demandada a cambios en el precio
<<unit:fracción>>
Qcantidad demandada inicial
Cantidad vendida antes del cambio de precio (ej: 1000 unidades)
<<unit:unidades>>
Pprecio inicial
Precio antes del cambio (ej: 500 ARS)
<<unit:ARS>>
\Delta Qcambio en cantidad
Variación en la cantidad demandada
<<unit:unidades>>
\Delta Pcambio en precio
Variación en el precio
<<unit:ARS>>

Exemple : Si en Mendoza el precio de la cerveza artesanal sube de 600 ARS a 720 ARS (+20%) y las ventas caen de 800 a 640 unidades (-20%), la elasticidad es Ed = (-20%)/(+20%) = -1 (demanda unitaria)

Fuentes

  1. en.wikipedia.org
  2. plato.stanford.edu
  3. www.rand.org
  4. web.archive.org
  5. press.princeton.edu
  6. doi.org
  7. arxiv.org
  8. ui.adsabs.harvard.edu
  9. api.semanticscholar.org
  10. www.jstor.org
  11. search.worldcat.org
  12. www.math.ucla.edu
  13. www.tandfonline.com
  14. books.google.com
  15. www.gametheory.net