Sesgos cognitivos y heurísticas
Reglas mentales que simplifican decisiones pero generan errores sistemáticos en el gasto
Formes alternatives
- — Forma compacta usando funciones indicadoras
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| v(x) | función de valor subjetivo Adimensional. v(0) = 0. Para ganancias x>0, v(x) crece de forma cóncava (α<1). Para pérdidas x<0, v(x) decrece de forma convexa y más pronunciada (β<1, λ>1) | |
| x | resultado monetario Cambio en riqueza respecto a un punto de referencia | ARS |
| \alpha | parámetro de sensibilidad a ganancias 0 < α < 1. Valor típico α ≈ 0.88 | |
| \beta | parámetro de sensibilidad a pérdidas 0 < β < 1. Valor típico β ≈ 0.88 | |
| \lambda | parámetro de aversión a la pérdida λ > 1. Valor típico λ ≈ 2.25 |
Exemple : Si ganás 1000 ARS en un billetera extraviada, v(-1000) = -2.25 × (-1000)^{0.88} ≈ -237.7. ¡Perder duele el doble que ganar!
Formes alternatives
- — Donde r = D/A es la tasa de diferencia relativa
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| P | precio percibido Precio que el consumidor considera justo pagar | ARS |
| A | ancla inicial Precio de referencia mostrado primero (ej: precio de lista, descuento, precio de competidor) | ARS |
| k | sensibilidad al ancla 0 < k < 1. Depende del producto: k≈0.3 para ropa, k≈0.5 para electrónicos | |
| D | diferencia entre opciones D = precio de referencia - precio alternativo | ARS |
Exemple : En el Mercado de Palermo ves una remera con etiqueta de 5000 ARS'. Si k=0.3 y el precio normal es 7100 ARS. ¡El cerebro redondea hacia arriba!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| G | probabilidad percibida de un evento Ej: probabilidad de que te roben el auto en tu barrio | |
| T | número de experiencias recordadas Ej: cantidad de amigos que sufrieron robos | |
| w_i | peso de la experiencia i Depende de la emoción asociada: mayor para eventos traumáticos | |
| I_i | indicador binario de experiencia = 1 si el evento ocurrió, 0 en caso contrario |
Exemple : En CABA, si 5 de tus 10 amigos te contaron que les robaron el auto en Palermo (=1.5 por trauma), G = (1/10) × (1.5×5 + 1×5) = 1.25 → 125% de probabilidad percibida. ¡El cerebro exagera!
Marcos de referencia y aversión a las pérdidas
Cómo el punto de partida mental distorsiona la valoración de ganancias y pérdidas
Formes alternatives
- — Cambio en el punto de referencia
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| P_t | precio de referencia en el período t Ej: precio que considerás 'normal' para un producto | ARS |
| P_{t-1} | precio de referencia anterior Precio que ya tenías internalizado | ARS |
| P^* | precio objetivo o aspiracional Ej: precio de un producto premium que aspirás a comprar | ARS |
| \gamma | tasa de adaptación 0 < γ < 1. Valor típico γ ≈ 0.3 para productos cotidianos |
Exemple : Si comprás asado a 2500 ARS/kg (P^*), después de 3 meses tu nuevo P_t = 1500 + 0.3×(2500-1500) = $1800 ARS/kg. ¡El cerebro se acostumbra rápido!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| U | utilidad neta percibida U > 0 si ganancia neta, U < 0 si pérdida neta | |
| w^+ | peso de ganancias w^+ ≈ 1 para decisiones racionales, w^+ < 1 en sesgos | |
| w^- | peso de pérdidas w^- > 1 por aversión a la pérdida. Valor típico w^- ≈ 2.25 | |
| v(x) | función de valor para ganancias Misma que en la Teoría de las Perspectivas |
Exemple : Si ganás 1000 ARS en un viaje (v(-1000)=-2.25×1000^{0.88}≈-237.7), U = 1×486 - 2.25×237.7 ≈ 486 - 535 = -49. ¡Perdiste más en utilidad que lo que ganaste!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| W | disponibilidad a aceptar (WTA) Precio mínimo al que vendés un producto que ya poseés | ARS |
| P^* | precio de mercado Precio que pagarías por el mismo producto si no lo tuvieras | ARS |
| P_c | precio de compra original Precio que pagaste al adquirir el producto | ARS |
| k | coeficiente de aversión a desprenderse k ≈ 0.5 para productos emocionales (ej: entradas a River), k ≈ 0.2 para productos funcionales |
Exemple : Tenés entradas para el Superclásico a 8000 ARS (P^*). Si k=0.4, W = 8000 - 0.4×(8000-5000) = $6800 ARS. ¡Exigís casi el doble de lo que pagarías!
Sesgo de presente y descuento intertemporal
Cómo el cerebro prioriza recompensas inmediatas sobre beneficios futuros
Formes alternatives
- — Caso con =1 (descuento exponencial)
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| U | utilidad total descontada Valor presente de una secuencia de consumos | |
| u(c_t) | utilidad en el período t Ej: satisfacción de comer un asado hoy vs. mañana | |
| c_t | consumo en el período t Gasto en bienes o servicios | ARS |
| k | parámetro de descuento k > 0. Valor típico k ≈ 0.1 para decisiones cotidianas | |
| t | período de tiempo t=0 es el presente, t=1 es dentro de un mes | |
| \delta | exponente de descuento ≈ 1 para descuento exponencial, < 1 para descuento hiperbólico |
Exemple : Si ganás 11000 ARS en 1 mes (u(c_1)=110) y $12000 ARS en 2 meses (u(c_2)=120), con k=0.1 y \delta=0.9, U = 100 + 110/(1+0.1×1)^{0.9} + 120/(1+0.1×2)^{0.9} ≈ 100 + 100.9 + 103.4 = 304.3. ¡Preferís lo seguro hoy!
Formes alternatives
- — Forma logarítmica para análisis estadístico
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| G_t | gasto en el período t Ej: gasto mensual en salidas | ARS |
| G_{t-1} | gasto en el período anterior Gasto base | ARS |
| r | tasa de crecimiento del gasto r > 0 por inflación o aumento de ingresos. Valor típico r ≈ 0.05 mensual en Argentina | |
| t | número de períodos Ej: t=3 para 3 meses |
Exemple : Si gastás 34728 ARS. ¡El gasto se dispara!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| S | tendencia al statu quo Fuerza que mantiene tus hábitos de gasto | |
| S_0 | nivel inicial de statu quo Ej: gasto mensual habitual | |
| k | tasa de resistencia al cambio k < 0. Valor típico k ≈ -0.1 para cambios de hábitos | |
| t | tiempo desde el cambio propuesto t=0 es el momento del cambio | meses |
Exemple : Si tu gasto en delivery es 15000 ARS/mes (cambio de 25%), con k=-0.1, en 3 meses S_3 = 20000 × e^{-0.1×3} ≈ $14816 ARS. ¡Casi lográs el objetivo sin esfuerzo!
Efectos sociales y de grupo
Cómo las decisiones de otros influyen en tus gastos
Formes alternatives
- — Donde es el gasto promedio del grupo
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| D_i | decisión de gasto del individuo i Ej: monto gastado en un evento | ARS |
| \alpha | componente individual Gasto base sin influencia social | ARS |
| \beta | sensibilidad a la manada > 0. Valor típico ≈ 0.4 para compras grupales | |
| w_j | peso del individuo j mayor para personas con más influencia (ej: influencers) | |
| D_j | decisión de gasto del individuo j Gasto de referencia | ARS |
Exemple : En un viaje a Bariloche con 10 amigos, si \alpha=5000 ARS, \beta=0.4, y el promedio de gasto del grupo es 9800 ARS. ¡Gastás casi lo mismo que el promedio!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| G | gasto deseado Nivel de gasto que aspirás a alcanzar | ARS |
| G^* | gasto de referencia personal Ej: tu gasto habitual | ARS |
| G_{max} | gasto máximo observado Ej: gasto de un vecino o influencer | ARS |
| \gamma | sensibilidad a la comparación 0 < < 1. Valor típico ≈ 0.6 para productos visibles (ropa, autos) |
Exemple : Si tu gasto mensual en ropa es 20000 ARS en zapatillas (G_{max}), con \gamma=0.55, G = 8000 + 0.55×(20000-8000) = $14600 ARS. ¡Ajustás tu gasto para no quedarte atrás!
| Symbole | Signification | Unité |
|---|---|---|
| I | identidad de gasto Fuerza con la que te identificás con un grupo por tu patrón de gasto | |
| G | número de grupos sociales Ej: G=3 para grupos: amigos, familia, compañeros de trabajo | |
| \delta_g | fuerza de identificación con el grupo g 0 < _g < 1. _g mayor para grupos cercanos | |
| S_g | gasto típico del grupo g Patrón de gasto promedio del grupo | ARS |
Exemple : Si te identificás con 3 grupos: amigos (\delta_1=0.8, S_1=15000 ARS), familia (\delta_2=0.6, S_2=10000 ARS) y compañeros (\delta_3=0.4, S_3=12000 ARS), I = 0.8×15000 + 0.6×10000 + 0.4×12000 = $24800 ARS. ¡Tu identidad de gasto es alta!