Skip to content
Este artículo tiene fines educativos. Te animamos a verificar con fuentes oficiales.

¿Alguna vez has visto a un niño dejar caer su merienda al suelo y preguntar por qué siempre va hacia abajo? ¡Eso es la gravedad en acción! En Venezuela, con cosas que encuentras en el mercado de Maracaibo, en la playa de Los Roques o incluso en tu salón de clases, puedes convertir el juego en un laboratorio de física. Estos experimentos están diseñados para niños en edad preescolar, usando materiales locales y situaciones que ellos conocen. Prepárate para sorprenderte y aprender juntos como pequeños científicos.

Experimento 1: ¿Qué cae más rápido? (5 puntos)

GravedadMovimiento

Usando una pelota de plástico y una hoja de papel A4, observa qué objeto llega primero al suelo al soltarlos desde la misma altura. Anota tu predicción antes de hacer el experimento.

  • Pelota de plástico pequeña
  • Hoja de papel A4
  • Cronómetro (opcional)
  • Regla o metro de papel
  1. ¿Qué objeto crees que caerá primero? Escribe tu predicción.
  2. ¿Qué pasó realmente? Describe lo que observaste.
  3. ¿Por qué crees que ocurrió esto? Usa tus palabras.
Solución completa

Pregunta 1 (2 pts)¿Qué objeto crees que caerá primero? Escribe tu predicción.

  1. Hipótesis — El niño escribe su predicción (ejemplo: 'La pelota caerá primero porque es redonda').

→ Respuesta libre según la predicción del niño.

Pregunta 2 (2 pts)¿Qué pasó realmente? Describe lo que observaste.

  1. Observación — El niño describe lo que vio (ejemplo: 'La pelota llegó al suelo primero y el papel se movió más lento').

→ La pelota suele llegar primero al suelo cuando se suelta desde la misma altura, especialmente si el papel está extendido.

Pregunta 3 (1 pts)¿Por qué crees que ocurrió esto? Usa tus palabras.

  1. Explicación sencilla — El niño intenta explicar con sus palabras por qué pasó eso (ejemplo: 'El aire empuja el papel y lo hace caer más despacio').

→ El aire ejerce mayor resistencia sobre la hoja de papel extendida, frenando su caída. La pelota, al ser más compacta, sufre menos resistencia del aire.

Rúbrica de evaluación

Predicción clara y coherente con el experimento2 pts
Descripción detallada de lo observado2 pts
Explicación sencilla del fenómeno físico1 pts

Experimento 2: Empuja y observa (4 puntos)

FuerzaMovimiento

Usa un carrito de juguete o una pelota para explorar cómo las fuerzas cambian el movimiento. Prueba empujar desde diferentes ángulos y con distintas intensidades.

  • Carrito de juguete o pelota
  • Superficie lisa (mesa o piso)
  • Regla
  1. ¿Hacia dónde se mueve el carrito cuando lo empujas desde atrás?
  2. ¿Qué pasa si empujas con más fuerza? Hazlo y describe.
  3. ¿Qué ocurre si empujas desde el lado en lugar de atrás?
Solución completa

Pregunta 1 (1 pts)¿Hacia dónde se mueve el carrito cuando lo empujas desde atrás?

  1. Dirección — El niño describe que el carrito se mueve hacia adelante cuando se empuja desde atrás.

→ El carrito se mueve hacia adelante.

Pregunta 2 (2 pts)¿Qué pasa si empujas con más fuerza? Hazlo y describe.

  1. Intensidad — El niño observa que al empujar con más fuerza, el carrito se mueve más rápido y recorre más distancia.

→ A mayor fuerza aplicada, mayor velocidad y distancia recorrida por el carrito.

Pregunta 3 (1 pts)¿Qué ocurre si empujas desde el lado en lugar de atrás?

  1. Dirección lateral — El niño nota que al empujar desde el lado, el carrito gira o cambia de dirección.

→ Empujar desde el lado cambia la dirección del movimiento del carrito.

Rúbrica de evaluación

Descripción correcta de la dirección del movimiento1 pts
Observación de la relación fuerza-velocidad2 pts
Identificación del cambio de dirección1 pts

Experimento 3: La magia de la luz (3 puntos)

LuzSombras

Usa una linterna y objetos de tu casa para crear sombras y explorar cómo la luz viaja en línea recta.

  • Linterna o lámpara
  • Objetos de diferentes formas (taza, libro, bloque)
  • Pared blanca o papel grande
  1. ¿Qué forma tiene la sombra de la taza cuando la pones cerca de la pared?
  2. ¿Qué pasa si alejas la linterna de la taza?
  3. ¿Puedes hacer que la sombra sea más grande o más pequeña? ¿Cómo?
Solución completa

Pregunta 1 (1 pts)¿Qué forma tiene la sombra de la taza cuando la pones cerca de la pared?

  1. Forma de la sombra — El niño describe la forma de la sombra (ejemplo: 'La sombra de la taza es redonda con un hueco en el medio').

→ La sombra tiene la forma del objeto, pero invertida si la luz es directa.

Pregunta 2 (1 pts)¿Qué pasa si alejas la linterna de la taza?

  1. Distancia linterna-objeto — El niño nota que al alejar la linterna, la sombra se hace más difusa y menos definida.

→ A mayor distancia entre la linterna y el objeto, más difusa y grande es la sombra.

Pregunta 3 (1 pts)¿Puedes hacer que la sombra sea más grande o más pequeña? ¿Cómo?

  1. Tamaño de la sombra — El niño descubre que acercando el objeto a la pared hace la sombra más pequeña y nítida.

→ La sombra es más grande cuando el objeto está cerca de la linterna y más pequeña cuando está cerca de la pared.

Rúbrica de evaluación

Descripción correcta de la forma de la sombra1 pts
Observación del efecto de la distancia en la nitidez1 pts
Identificación de cómo cambiar el tamaño de la sombra1 pts

Experimento 4: Sonidos con botellas (4 puntos)

SonidoVibración

Llena botellas de vidrio o plástico con diferentes cantidades de agua y golpea suavemente con una cuchara para crear sonidos musicales.

  • 4 botellas de vidrio o plástico iguales
  • Agua
  • Cuchara de metal
  • Regla
  1. ¿Qué pasa con el sonido cuando añades más agua a la botella?
  2. Ordena las botellas de la que suena más aguda a la más grave.
  3. ¿Por qué crees que cambia el sonido?
Solución completa

Pregunta 1 (2 pts)¿Qué pasa con el sonido cuando añades más agua a la botella?

  1. Cambio de tono — El niño nota que al añadir más agua, el sonido se hace más grave (menos agudo).

→ A más agua en la botella, más grave es el sonido producido.

Pregunta 2 (1 pts)Ordena las botellas de la que suena más aguda a la más grave.

  1. Ordenamiento — El niño ordena las botellas de la más aguda (menos agua) a la más grave (más agua).

→ De más agudo a más grave: 1/4 llena, 1/2 llena, 3/4 llena, llena.

Pregunta 3 (1 pts)¿Por qué crees que cambia el sonido?

  1. Explicación — El niño intenta explicar por qué el sonido cambia (ejemplo: 'El agua hace que la botella pese más y vibre más lento').

→ El agua aumenta la masa que vibra, reduciendo la frecuencia del sonido y haciéndolo más grave.

Rúbrica de evaluación

Observación correcta del cambio de tono con el agua2 pts
Ordenamiento correcto de los sonidos1 pts
Explicación sencilla del fenómeno1 pts

Experimento 5: ¿Flota o se hunde? (4 puntos)

FlotabilidadDensidad

Usa una tina con agua y objetos de tu casa para clasificar qué flota y qué se hunde. Prueba con una moneda, una hoja, un corcho y un trozo de plastilina.

  • Tina o recipiente con agua
  • Moneda de 50 céntimos
  • Hoja de papel
  • Corcho
  • Trozo de plastilina
  • Cuchara
  1. ¿Qué objetos flotan y cuáles se hunden? Haz una lista.
  2. ¿Qué característica tienen en común los objetos que flotan?
  3. Prueba con plastilina: ¿flota o se hunde? ¿Cómo puedes hacer que flote?
Solución completa

Pregunta 1 (2 pts)¿Qué objetos flotan y cuáles se hunden? Haz una lista.

  1. Clasificación — El niño clasifica los objetos en dos grupos: los que flotan y los que se hunden.

→ Flotan: hoja, corcho. Se hunden: moneda, plastilina sólida.

Pregunta 2 (1 pts)¿Qué característica tienen en común los objetos que flotan?

  1. Características — El niño identifica que los objetos que flotan son más ligeros o tienen forma que distribuye el peso.

→ Los objetos que flotan suelen ser menos densos que el agua o tienen forma que aumenta el empuje.

Pregunta 3 (1 pts)Prueba con plastilina: ¿flota o se hunde? ¿Cómo puedes hacer que flote?

  1. Plastilina — El niño prueba con la plastilina sólida (se hunde) y luego la moldea en forma de barquito (flota).

→ La plastilina sólida se hunde, pero al formar un barquito, el aire dentro aumenta el empuje y flota.

Rúbrica de evaluación

Clasificación correcta de objetos flotantes2 pts
Identificación de características de flotabilidad1 pts
Solución creativa para hacer flotar la plastilina1 pts

Fuentes

  1. en.wikipedia.org
  2. www.jstor.org
  3. ui.adsabs.harvard.edu
  4. doi.org
  5. archive.org
  6. api.semanticscholar.org
  7. web.archive.org
  8. psychology.ucdavis.edu
  9. search.worldcat.org
  10. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov
  11. www.amnh.org
  12. ftl.toolforge.org
  13. plato.stanford.edu
  14. id.loc.gov
  15. www.google.com